話說我看了之後更想玩了這樣XD
作者:朧月

Mabinogi介紹

前言:

很多人問到Mabinogi是款什麼類型的遊戲,小弟大略來為各位介紹一下,這是款非常生活化的遊戲,就有如在遊戲裡培養另一個人生,要怎麼玩完全取決於玩家,妳可以當個製作專精的鐵匠,燒的一手好菜的廚師、也能當獵殺怪物的武林高手,或者當個在各大城鎮游走的音樂家,遊戲裡的強跟弱並不是只有殺怪一途,專精才是享受遊戲的唯一法門,而Mabinogi數種獨創的系統更是前所未見,更另遊戲的耐玩度大大提升,小弟先做個整理,讓大家更了解Mabinogi的世界。

 

 

一:年齡系統!

獨創年齡系統,遊戲中玩家能選擇扮演10~25歲的角色,遊戲裡每一周會長大一歲,而等級是99級,25歲後可以選擇轉生,沒有轉生者升級時素質能力不會提升,只會增加技能值Ap(提升技能所需的數值);而年齡的差別在於年紀小,升級時很容易提升熟練度(學習能力強),年紀大則容易提升智慧(領悟力高),並不是只有單純年齡改變而已。

 

 

二:身材系統!

吃!是人生裡第一件大事,但是吃的過多就要付出代價,就是會胖!!在Mabinogi裡也是如此,吃熱量太高的食物會胖,而飲食均衡就能有一副魔鬼身材,此特殊的系統令玩家在游戲裡能培養自己中意的體型,不管你要滿身肌肉的硬漢、身材苗條的美女,渾身肥肉的胖子遊戲裡都可以辦到,一切完全操之在玩家;而身材系統配合上年齡系統就產生了:10歲是小蘿莉而20歲變成御姐,10歲是小正太說不定20歲變成兄貴Orz…………………

 

 

三:生活化的遊戲歷程!

Mabinogi裡玩家們會發覺一點,沒錯!就是有如生活化的遊戲歷程,妳想要打工,就要在合適的時間內去應徵,晚上是沒有人理你的,想要上課也只能在合適的時間去,晚上有適合做的事情,而早上也有,連npc都對玩家有好感,好感到一定程度不只會開啟隱藏商店供玩家購買,也能了解npc隱藏在心裡的故事,而npc的故事更是以動畫表示,令人耳目一新,不只如此Mabinogi更加入了隨著遊戲進行,Mabinogi世界觀會慢慢展現在玩家眼前,如Mabinogi第一章:女神降臨,進行遊戲時,伴隨著隨機的npc動畫,讓玩家進一步了解遊戲內容,很多遊戲玩了很久,其實玩家根本不知道遊戲是在說啥,此為另一個特點。

 

 

四:豐富的表情與服飾!

如果看過精華區圖片的人應該已經知道,遊戲裡有著各式各樣的服飾、表情,而玩家在商店買的衣服,依照買的時間不同,服裝顏色是不一樣的,即使同一套服裝有有各式顏色的差別,在韓版時常常看到玩家在等買衣服,就是為了選購一套顏色令人滿意的服裝;而表情方面更不用說了,令人噴飯的表情效果,為遊戲裡增添了另一種氣氛,感覺活潑許多喔。

 

 

五:充滿挑戰性的怪物AI

一成不變的砍!喝水!再砍!再喝水!!的模式在Mabinogi裡已經消失了,怪物也是有智慧的,欺敵、暫退、謹慎、衝鋒等怪物特性,讓戰鬥樂趣大大提升,有時你一接近怪物,怪物會採取警戒的防禦,在你唸咒時,他卻冷不防的衝過來強擊,怪物倒地時玩家本來鬆了一口氣,沒想到倒地的怪物突然間來個風車,本來使用防禦的怪物,在玩家攻擊時驚覺怪物技能已經變成反擊,多變的戰鬥一改目前網路遊戲的殺怪方式,令玩家耳目一新。

 

 

六:新奇的地下迷宮!

有玩過龍與地下城嗎?Mabinogi採用的就是此種系統,妳可曾在迷宮裡開到寶箱後,一群怪物突然出現,大喊:關門!放狗!,所有出口被關閉,進入苦戰,等到戰鬥結束才開啟,可曾開啟寶箱後驚覺是個陷阱,出現寶箱怪咬你一口後趕快落跑呢?可曾在歷經千辛萬苦通過迷宮,打倒最後的大魔王後一起搜刮大魔王留下來的財寶呢?這一切在Mabinogi的地下迷宮裡都會出現,令單調、一成不變的迷宮多了未知的感覺,讓玩家更能融入其中。

 

 

七:另類的技能提升系統!

其實這一項並不足以說是一種特點,但小弟感覺直得一提,遊戲裡的技能並不完全是打怪或是使用技能就能學到或者是提升等級的,想要讓技能提升就要嘗試多方的發展,有時只是玩家死亡就能學到新技能,有時要殺死群體怪物才會增加技能經驗值,有時得被怪物打飛才會增加,端看你是哪一種技能提升方式就會不同喔。

 

 

八:令人期待的房屋系統!

這是未開放的系統,能選購屬於自己的房屋,進一步佈置,也能請三五好友進來話家常,是小弟期待開放的系統之ㄧ。

 

 

九:其他系統!

其實,要打的實在太多了,其他的我就稍微提一下,讓大家有個了解。

1:營火的分享系統,在營火旁能跟隊友分享食物,而高級食物分享時會有動畫出現喔(應該是為了食物太好吃而感動吧),一般都是一些暴笑的NPC動畫喔。

2:隨機的幸運系統,打死怪後幸運的得到2倍、5倍、N倍金錢。

3:特殊的曜日系統,每一周的每一天都會有適合的獎勵出現,例如某一天是生活技能成功率上升、生活技能rank up exp bonus上升110%日,天天都不同喔。

看過文章後,相信大家對Mabinog有更進一步了解了,此遊戲小弟期待已久,所以費了一些功夫下去查資料,有什麼地方不懂的歡迎在家族提出,小弟會一一解答。

日本開測時間3/13(已有5組帳號,32)

台灣封測時間3月底(代理商為遊戲橘子)

在此附上Just mabinogi網站會員 Musell 所翻譯

新手第一次創角色時與NAO女神對話中的一段

我想可以讓大家好好思考

 

 

玩家:我應該做甚麼才好?

NAO女神:「關於Musell你要做甚麼,其實並沒有必要一定要做些甚麼的義務。

目標是由Musell自己訂立的,並朝著這個目標而在Erinn生活。

但請不要被目標所束縛著。

我常常認為在我的生存目標中並沒有受束縛著的事。

追尋幸福與快樂不是更好的目標嗎?

其實並不用急著決定的,可以先試試各式各樣的事再作決定。」

 

 

玩家:怎樣做才能變得富裕?

NAO女神:「變富裕嗎…………的確錢是很重要的。

雖然沒有錢也可以生活但有錢就能試著做各種各樣的事。

可是請不要過份貪求金錢而迷失自我。

努力工作、在地城冒險並找尋寶物、

組成隊伍執行任務也是不錯的賺錢方法。

商店的高價物品可以在有折扣的日子購入。

另外亦可以嘗試自己製作物品賣給其它人,

雖然有時候會碰釘但多嘗試一定會成功的。

雖然是很理想的話,

但我認為會知足才是真正富裕的人。

捨棄與別人競爭的心,這樣不就可以常常保持著富裕嗎?

阿,對了。在Erinn中價錢比較貴的東西並不一定是性能比較好,請一定要注意。」

 

 

玩家:怎樣做才能變強?

NAO女神:「從不同的角度來看強的意思也有不同。

單純就戰鬥而言需要的是『果斷的心』。

比起不攻擊倒下的敵人的正義感,能夠視情況而作出決定更為重要。

我相信Musell你也一定可以成為一位強者的。

而我認為真正的強者不單是這樣,他更是受著人們所愛戴的。

要變強在各種各樣的鍛練中累積著智惠與經驗是必要的,

把巨大的怪獸擊倒可不是詩人們憑空想像的歌呢。」

在此附上Just mabinogi網站會員 Musell 所翻譯

新手第一次創角色時與NAO女神對話中的一段

我想可以讓大家好好思考

 

 

玩家:我應該做甚麼才好?

NAO女神:「關於Musell你要做甚麼,其實並沒有必要一定要做些甚麼的義務。

目標是由Musell自己訂立的,並朝著這個目標而在Erinn生活。

但請不要被目標所束縛著。

我常常認為在我的生存目標中並沒有受束縛著的事。

追尋幸福與快樂不是更好的目標嗎?

其實並不用急著決定的,可以先試試各式各樣的事再作決定。」

 

 

玩家:怎樣做才能變得富裕?

NAO女神:「變富裕嗎…………的確錢是很重要的。

雖然沒有錢也可以生活但有錢就能試著做各種各樣的事。

可是請不要過份貪求金錢而迷失自我。

努力工作、在地城冒險並找尋寶物、

組成隊伍執行任務也是不錯的賺錢方法。

商店的高價物品可以在有折扣的日子購入。

另外亦可以嘗試自己製作物品賣給其它人,

雖然有時候會碰釘但多嘗試一定會成功的。

雖然是很理想的話,

但我認為會知足才是真正富裕的人。

捨棄與別人競爭的心,這樣不就可以常常保持著富裕嗎?

阿,對了。在Erinn中價錢比較貴的東西並不一定是性能比較好,請一定要注意。」

 

 

玩家:怎樣做才能變強?

NAO女神:「從不同的角度來看強的意思也有不同。

單純就戰鬥而言需要的是『果斷的心』。

比起不攻擊倒下的敵人的正義感,能夠視情況而作出決定更為重要。

我相信Musell你也一定可以成為一位強者的。

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留言列表 (2)

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  • 紫米狐
  • 朧月......<br />
    世界真是小小小<br />
    沒想到會在這看到他名字XD
  • 熊
  • ...總覺得...大家是不是都彼此認識啊(炸)